魂斗羅スピリッツ

コナミは常にオープンプラットフォーム
可能性のある市場ならどこでも参入する
(上月会長

当時はいろんなハードにソフトを供給していたコナミ
今では悪しきイメージがありますが
当時は善良だった
特にどんなハードにも手を抜かず特質を生かしたソフト作りは定評があった
アーケードもグラ1とグラ3は神棚ですね

スクウェアとかぶる部分もあって
例えるなら可愛い女の子がいる
しかし人付き合いが八方美人な彼女と一途だけど裏切ってしまう彼女
この辺りの線引きが微妙だった
よくわかりませんか。。。。

もうどのメーカーもギャルゲーを少なからず作っていますけれどね

任天堂は自分たちのハードに閉じこもっていたけれど
方針を転換している

ゲーハー戦争も一段落してきた
個人的に64時代裏切ってプレステに参入したスクウェアは嫌いで
根詰めて付き合っていた甲斐甲斐しいコナミの方が好き

特許問題で揉める前に
やはり硬派なコナミに戻って欲しいのよ


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